Crearea de nivele, harti, misiuni, companii din nivelurile editor de starcraft
1. Zona modul de plasare.
Primul pas - trebuie să plasați teritoriul. În mod implicit, dimensiunea harta de 64x64 Badlands teritoriul celulelor. Dacă doriți să faceți o hartă pe teritoriul unui alt tip sau selectați o altă dimensiune pentru card - a crea o nouă hartă. Vi se va cere să facă acest lucru.
Aceasta este principala parte a cardului. Aici trebuie să selectați bazansa extremă pentru jucători. Orice altceva - aceasta este flori si decoratiuni.
2. Alinierea peisajului
Pentru fiecare tip de zonă, există multe decorații diferite. Deschideți meniul și decorațiuni se pot închide fiecare dintre ele pe tipul indicat. Fără ele, cartela pare neterminat, dar acestea nu sunt cele mai importante.
3. Alinierea mineralelor și pozițiile de pornire ale jucătorilor.
Puteți alege meniul, alegeți culoarea player, Setați locația. Nu va fi o clădire centrală, cu 4 sclavi jucător la începutul jocului. Pozabottes mineralele și gazele sunt la o distanță normală, astfel încât toți jucătorii au aceeași șansă de a câștiga.
Cea mai mare parte a jocului în rețea este creat. În continuare se va descrie crearea de mai multe detalii.
Ceea ce distinge compania de la standardul de joc?
Aceste setări ale hărții utilizatorului. Fiecare jucător se stabilește numărul de trupe din parametrii de locuri de muncă. Evenimente suplimentare pot fi instalate carduri. Fiecare misiune este prevăzută cu o imagine de pornire și emite sarcina. În acest fel, vom face în revendicările rămase.
5. Ceață de război
Aceasta este o parte a hărții, care este văzută de jucători implicit. Ei văd că se află în acest site, dar nu văd ce se întâmplă în prezent în acest domeniu. Jucătorul vede ca Bud ceva ce a fost o dată acolo
6. Alinierea războiului.
Pentru acest mod de joc - nu este suficient pentru a ne plasa poziția de pornire, trebuie să facem mai mult pentru a plasa clădiri și trupe. Și pentru fiecare, puteți specifica proprietăți, nchalnoe sale de sănătate
7. Configurarea jucătorului
meniul gameri. Fiecare jucător poate upravlyaetsya calculator, și poate persoana sau nu să fie controlată. Diferența între computer și uman - este că, la început - nu pot fi selectate pentru controlul calculatorului. Și în absența jucător în poziția persoanei - trupele sale de pe hartă nu va fi. De asemenea, așezați player-ul poate fi într-o poziție - conexiune. În cazul în care jucătorul se apropie de trupele jucatorului - acestea sunt în mișcare sub controlul jucătorului.
8. Alinierea forțelor
Du-te la steagurile de meniu, atunci putem împărți toți jucătorii în 4 echipe. Nu mai de obicei echipe, având în vedere numărul maxim de jucători de pe hartă - 8. Dacă doriți să creați un partener - adăugați un calculator sau un partener în echipa jucătorului. Cele mai multe dintre toate - fiecare dintre curse joacă pentru echipa sa, sau există două laturi opuse, și pirați. În cazul în care toate computerele ar trebui să fie în același timp - împotriva ta - le pune într-o singură comandă.
9. Proprietățile de aliniere trupelor
Dacă aveți nevoie de ea în acest joc, a regla unele proprietăți ale player-ului - o fac. meniu armata joc. În cazul în care ar trebui să fie implicit - săriți peste acest pas
10. Straturile de aliniere ale locațiilor.
În cazul în care scenariul dvs. implică faptul că undeva pe unele evenimente, în anumite locuri ar trebui să fie o hartă - puteți marca imediat să continue să folosească. Mai departe de a decide straturi - și scoate zona dreptunghiulară. În viitor, vom face o grămadă de evenimente. Zona poate fi utilizat pentru acumularea armatei în teritoriu, specifica harta teritoriului pingnut într-o anumită zonă
11. Alinierea evenimentelor. Declanșează.
Aceasta este inima companiei noastre.
Du-te Scenariul → declanșatoare. sau Ctrl-Shift-P și aspect. Câmpul de sus afișează Jucătorii cu elemente declanșatoare - care este, pentru care condițiile sunt. În fereastra de jos - el declanșează lista. Implicit - pentru toată lumea - având în vedere inițial, 50 de minerale, înfrângerea - 0 la controlul clădirilor, victoria - în lipsa clădirilor adversarilor. Amintiți-vă de prima regulă - victoria sau înfrângerea de un singur jucător - nu înseamnă sfârșitul jocului pentru alți jucători.
Disponibilă - putem șterge sau modifica oricând. Să învețe cum să creeze ei înșiși declanșează. click pe butonul New. Bifați jucătorii, pentru care declanșatorul va fi activ.
În caseta Condiții. Condiții specifed pentru acest declanșator - se poate adăuga o condiție de declanșare. Fiecare punct este șirul cu sfaturi și variantele posibile. Iată întreaga listă:
- Acumuleze - Acumulare - atunci când (jucător) va colecta (număr) (un fel de resurse)
- ÎNTOTDEAUNA - Inițial, întotdeauna
- BRING - plumb - când (jucător) rezultate (cantitate determinată) (tipuri de forțe) până la (locație)
- COMANDĂ - Controale - când (jucător) controale (anumit număr) (tipuri de forțe)
- COMMAND cel mai puțin - Manage cel puțin - atunci când acestea nu sunt mai puțin (o anumită sumă) sub controlul jucatorului trupelor
- Comandament al AS PUȚIN - Manage cel puțin - Atunci când rulează player-ul curent nu este mai mică (o anumită sumă) trupe în (locație)
- COMMAND CEL MAI MULT - gestiona până - Atunci când rulează player-ul curent nu este mai mare (o anumită sumă) trupe
- COMMAND CEL MAI AS - gestiona până la - Atunci când rulează player-ul curent nu este mai mare (o anumită sumă) trupe în (locație)
- Cronometrul - Când istakaet temporizator de la (o anumită cantitate) secunde de la începutul jocului
- DECESE - Când (jucător) pierde (număr) (tipuri de forțe)
- Timp scurs - de la începutul jocului are loc (număr definit) secunde
- Cel mai mare scor - jucător actual marcat mai mult decât alte puncte (dintr-un anumit tip)
- KILL - (jucător) a ucis (o anumită sumă) (tipuri de trupe, clădiri)
- PUȚIN UCIDE - Jucătorul curent a ucis mai mult decât alte tipuri (de trupe, clădiri)
- RESURSE - LEAST Jucătorul curent are cele mai puține resurse (tipul de resursă)
- SCOR CEL MAI MIC - Scorurile jucător curent mai puțin decât celelalte puncte (de un anumit tip)
- Cele mai multe fraguri - Jucătorul curent a ucis mai puțin de cele mai multe (tipuri de trupe, clădiri)
- Cele mai multe resurse - Jucătorul curent are cele mai multe resurse (tipul de resursă)
- NICIODATĂ - Niciodată
- ADVERSARI - (jucător) are (o anumită sumă) rivali în joc
- SCOR - (jucător) are (o anumită sumă), literele (un anumit tip)
- COMUTATOR - (comutator set / sborshen)
Puteți colecta o serie de condiții, declanșatorul va funcționa doar atunci când acestea sunt executate simultan.
Mai mult, în coloana Acțiuni, puteți în același mod pentru a seta evenimentele care au loc. Iată lista completă:
Punerea mai multor condiții într-o singură unitate - aceasta va fi activată - numai atunci când sunt îndeplinite simultan toate condițiile. Cu alte cuvinte, toate acțiunile acțiuni au loc succesiv în blocul atunci când este activat.
Exemple de condițiile de utilizare și a blocurilor de evenimente
1. Pauza, un personaj spune, arătând spre ceva, scoateți pauza
2. Crearea poteră și trimite-l la inamic la fiecare 20 de secunde
- Modificare Countdown Timer: Setați la 20 de secunde.