Crearea unei texturi fără sudură - un blog

Crearea unei texturi fără sudură

Aceasta este prima lecție dedicată prelucrării texturi în Photoshop. Proiectat atât pentru începători cât și cu mai multă experiență.







Înainte de a începe lucrul în Photoshop. necesare pentru a determina versiunea programului, în care veți lucra. O să-ți spun impresiile mele despre cele mai recente versiuni de: CS2, CS3, CS4. Pentru incepatori, aș sfătui să înceapă de formare cu CS2, deoarece există, și mai ușor de interfață pentru a citi, și mai ușor de a învăța toate instrumentele, dar dacă doriți să lucreze la un nivel profesional în Photoshop, apoi începe imediat să PS4. deoarece există o mulțime de muncă pentru versiunea profesională:

dar, pentru a comuta între ferestrele de proiect (cuvânt, cum ar fi în Opera). Ca să nu mai spun că a devenit mai ușor de a lucra cu mai multe documente din cauza acestei inovații (deși, din nou, pentru un amator), dar avantajul încă mai există: a devenit mai ușor de a lucra cu un document deschis, deoarece deschide o versiune mai mare a întregii lucru zona (în funcție de dimensiunea imaginii, desigur);

- cu creșterea instrument de imagine scalarea Zoom (ca mâner dezvăluit) imaginea se schimbă fără probleme chiar și la documentele de rezoluție mai mare și într-un proces de creștere rămâne concentrat, până la punctul când ecranul arată pixelii individuali ai imaginii. Este foarte convenabil pentru retușare;

- și cel mai bun dintre toate - este o ștampilă de îmbunătățire (cu privire la aceasta un pic mai târziu pentru a spune).

Celelalte inovații nu se referă în mod special la corectarea imaginii. Și există inovare, care, în opinia mea, nu foarte bine - mai ales paleta Layers, care a intrat același nume pentru paleta de corecție. În opinia mea, acesta este un comutator constantă între paletele te incetineste si face unele confuzii, așa că am sfătui începători să înceapă să învețe Photoshop CS2.

Pentru fabricarea de texturi fără sudură în instrumente de retușare Photoshop sunt folosite:

Clonare (Stamp)

Chemat rapid S-cheie
Peria 1.vybiraetsya, dimensiunea necesară și rigiditatea (opțiuni bar);
Alt 2. Când tasta clicul apăsată ia o mostră din zona de imagine pe care avem nevoie pentru corectarea ulterioară (face cel mai bine cu o scară mai mare pentru un tratament mai precis);
3. Atunci când țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului peste pictat de site-ul necesar. Mai mult decât atât, periajul se poate face fără probleme și clicuri. În opinia mea, este un clicuri mai corect, dar o lungă perioadă de timp.
Cu fiecare nou eșantion accident vascular cerebral perie luate într-un loc nou, la dreapta poziției curente a cursorului mouse-ului, ceea ce corespunde regimului inclus Nealiniere (aliniere). Atunci când un pavilion de resetare Aliniate pentru fiecare accident vascular cerebral perie o probă va fi luată în același loc în care faceți clic pe mouse-ul în timp ce țineți apăsată tasta Alt.
Și acum, în avans CS4: Hover luat deja proba putem vedea exact ce fel de teren de probă va fi pe zona de care aveam nevoie. Este important să se alinieze cheia.

Spot Healing Brush (perie de retușare locale, definind Healing Brush)

Chemat Buton rapid J
Acest instrument este proiectat pentru a elimina mici erori, puncte, zgârieturi, etc. Acesta înlocuiește eroarea bazată pe caracteristicile de culoare ale fondului pe care sunt amplasate. Pur și simplu pune, el decide, în contrast cu perforatorul, în cazul în care pentru a obține zona de referință. Ei lucrează este foarte simplu - trebuie doar să țineți peria în locul potrivit. Odată ce există o bandă de culoare închisă, care este aproape imediat înlocuită cu nuanța specifică.

Instrumentul Patch (Patch)

Chemat tasta rapidă J.
La fel ca timbrele, copiile instrument zona specificată a unei imagini la o altă locație, dar nu o perie, și prin izolarea zonei și mutați-l într-o nouă locație.
Elemente ale parametrilor panoului de control vă permit să schimbați modurile de funcționare a instrumentului și de alocare a metodelor. Cu comutatorul implicit Source (Sursa) Formarea Patch este după cum urmează:






1. Apăsați și țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului pentru a picta peste porțiunea care trebuie să fie corectată. După ce desena forma se va închide și eliberați butonul din stânga al mouse-ului se va crea o zonă de selecție delimitată de o linie punctată în mișcare;
2. Plasați cursorul mouse-ului în interiorul zonei de selecție;
3. Apăsați și țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului;
4. Nu a elibera butonul din stânga al mouse-ului și trageți cursorul mouse-ului (cu care el va fi mutat și circuitul de alocare), în direcții opuse. În același timp, pe site-ul original, care trebuie corectate, va apărea diferite copii, în funcție de cazul în care vă mutați conturul de selecție;
5.dobeytes rezultatele așteptate, și eliberați butonul din stânga al mouse-ului. Patch impus.
6.zafiksiruyte făcând clic în afara zonei selectate.
Când setați Destinație (țintă). zona selectată, dimpotrivă, devine un model. care este necesar să se mute într-o nouă locație pentru a înlocui defectul.
Dacă ransparent set pavilion T (transparență), apoi înlocuind proba să fie parțial transparentă.

Crearea unei texturi fără sudură


Textura cu raport

Crearea unei texturi fără sudură - un blog

Textura cu elemente reduse

Crearea unei texturi fără sudură - un blog

Ca rezultat, avem următoarele:

Crearea unei texturi fără sudură - un blog

Textura cu instrumente de retușare

textura inițială Dana

Crearea unei texturi fără sudură - un blog

Să încercăm să-l facă fără sudură.
Pentru a vedea cusătura textura și apoi aplicați instrumentele de retușare folosind un filtru de Offset (Offset):
Menu "Filter" - Grup Altele (Altele) - Filtru Offset (offset deplasare)

Crearea unei texturi fără sudură - un blog

După aplicarea filtrului vom obține următoarele:

Crearea unei texturi fără sudură - un blog


Mutați cursoarele în direcțiile orizontale și verticale, pentru a primi cusătura textura pe care va trebui să ia în considerare pentru a face raport, plus invizibil. După ce a studiat cu atenție imaginea, putem vedea că textura nu va fi în măsură să facă o fără sudură pe verticală, deoarece acestea nu au suficient zona de desen, dar în interior, la care este necesar să se aplice ulterior o textură, o mică și mai degrabă decât pe direcția orizontală. Utilizarea instrumentelor de retusare, și a culturilor, ca rezultat vom obține următoarele:

Crearea unei texturi fără sudură - un blog

Dar centrul rămâne o ușoară încălcare a tonului. care pot fi îndepărtate prin aceleași instrumente de retușare, și puteți utiliza următoarea lecție.

În cazul în care această bucată de fotografie tapet tăiat atunci această metodă nu va ajuta. au doar dorisovyvat parte nedostoyuschie.
Această metodă este bună pentru texturi, cum ar fi ciupit de vărsat tesatura. iarbă. asfalt. sau în cazul în care o figură mare desen scoarta de copac haotic, roci. Prin urmare, le împinge, puteți face o fără sudură.

Buna, JJane!
Am decis să-și intensifice prin instrucțiunile dumneavoastră. Și apoi dintr-o dată am dat seama că nu am înțeles nimic. Te rog ajută-mă, pliz.
1. Pentru textura „element de reducere“. Ați introdus o scenă ciudată Max. De ce? Așa cum este util pentru noi următor? Sau este un exemplu de ceva?
2. Pentru. Înregistrările 1 la 3 sunt foarte clare. Și mai mult, în general, nu a înțeles „4.tem deplasare același instrument cu Shift apăsat (pentru a reduce în mod proporțional) reduce porțiunea activă.“ La urma urmei, ultimul instrument de lucru a fost instrumentul de mutare. Și atunci nu este, în general, nici o schimbare de presare nu are nici un efect. aveți nevoie pentru a merge la o astfel de reducere proporțională a „transformare“. Și apoi am complet pierdut eu însumi secțiunea de reducere în care documentul pentru a face noi, în cazul în care doar și inserat (așa fel și atât de mică felie) sau nativ. Atunci de ce?
3. „5.vydelyaem și se transferă noul site,“ Cred că ceea ce producem în fișierul sursă și trageți în primele paragrafe ale celui nou.
Și astfel pentru a umple întregul spațiu. Dar, în acest caz, cel mai probabil, vor exista noi articulații (ei vor arata doar diferit). Am întâmplat. Cel mai probabil sunt confuz, și în conformitate cu acest lucru vă rugăm să ajute.
Eu fac de obicei un document în care a 4 timpii de copiere textura, și apoi scrie și patch-uri de timbru put și de a folosi toate celelalte instrumente de retușare pentru a ascunde cusătură, și „confunda“ model de cereale. Vă mulțumim anticipat! Și îmi cer scuze pentru un astfel de mesaj lung.

fată
Îmi cer scuze pentru răspunsul târziu aici, nu cu mult timp în urmă zaglyadyvala.eta scenă ciudată a Max-un mister pentru mine despre ce samoy.tam glitch.
dacă vedeți mesajul meu, scrie într-un personal, tot ce va răspunde.