Cum de a face un bun mods joc
Cum de a face un bun mods joc
Scopul acestei scrieri este o mare dorință de a învăța pe oameni să facă moda bine, acest joc de modă, în care acestea vor fi foarte distractiv de a juca. Căci ceea ce este necesar pentru mine? Bună întrebare! Eu, la fel ca toti fanii Mafiei, deja obosit de așteptare pentru eliberarea de Mafia 2, și să se joace în ceva nou încă mai doresc. În general, prin urmare, fascinația mea modding Mafia. Dar dacă, așa cum am spus mai sus, procesul de creare de moda si este un joc interesant, te joci neinteresantă mod dvs.! Ce este de interes pentru a căuta secrete și locuri pe care le ascund te pui acum? Hitch la ea! De aceea, am decis imediat să facă o viață ca un mod viu, adică, ceea ce se va schimba în mod aleatoriu comportamentul lor, astfel încât chiar și creatorul său nu se poate prezice. Doar așa că a fost inventat pentru sine nu a fost plictisitor să-l joace. Experiența a arătat că aceasta a fost decizia corecta - pentru ca sute de moda în viață dacă nu mii de fani care-l joacă de ani de zile, timp de trei ani și mai mult, și este ei încă nu au deranjat. Dar acum nu e vorba de asta, despre MoD Alive mai târziu pentru a spune, acum principalul lucru să se concentreze pe ideea că moda este făcută în viață doar pentru mine era mai interesant să-l joace. Dacă cineva a făcut un eveniment destul de interesant, mi-ar plăcea într-un astfel de mod pentru a juca! Asta nu e doar vazut la orizont mods interesant ... Așa că vreau să-ți spun cum poți face un mod care jucătorii interesați, în general, nu este atât de dificil ... Si poate, în cazul în care echipa normală va aduna, apoi a doua Mafia poate face este de asemenea destul de fezabil, dar mai mult despre faptul că un pic mai târziu să-i spun ... şi acum despre moda ...
Trebuie să spun că nici un model sau textura eu nu fac, la fel cum eu nu sunt angajat, cum ar fi web design. Talentul lui Dumnezeu mi-a dat, și de a face ceva mediocru, nu-mi place și nu doresc. Desigur, am făcut câteva modele simple și texturi la moda în viață, dar este numai din disperare, ca nici unul dintre modelatori și teksturschikov ajută-mă nu a vrut să. Numai, Madnuk a făcut un model al meu, iar eu dețin deja dorisoval textura și a impus. Deci, chiar dacă eu nu fac modele și texturi, dar toate la fel ideea de ele au destul de mult de a face cu ei de moda.
Un memento mic, dar util
Sper că, dacă ați citit până la acest punct, atunci resursele Mafia despachetat deja DataXTractor`om. Faptul este că putem seta moda fără a decompresia resurse în foldere specifice, dar dacă te duci pentru a încerca mâna lor la modding și te să faci ceva, atunci cu siguranta trebuie sa ai tot folderul dezarhivat pentru a avea materiile prime pentru a lucra cu, deoarece este aceste fișiere sursă, vom schimba într-un fel. Dacă nu există alte dosare (misiuni, hărți, modele, etc.) in directorul Mafia, va trebui să luați DataXTractor și să extrageți fișierele la resursele de joc.
Dacă aveți deja o experiență de modding, și credeți că sunteți destul de avansat, în acest caz, câteva exemple inițiale pe care Citez, poate părea prea simplu, astfel încât în cazul în care le puteți sări peste. Am încercat să construiască articolele lor pe principiul „de la simplu la complex“, astfel încât chiar și începătorii să le poată înțelege, astfel că unele materiale sunt destul de simplu și este proiectat pentru incepatori.
Permiteți-mi să vă reamintesc că ar fi foarte înțelept să facă o copie de rezervă a tuturor fișierelor pe care le va schimba, de exemplu, pentru a stoca aceste fișiere într-un dosar separat. Desigur, dacă ai distruge din greșeală orice fișier, atunci acesta poate fi scos din resursa din nou, dar nu putem extrage fișierele unul câte unul, va trebui să decomprima un dosar întreg, dar este suficient de lung. Deci, mai bine pentru a salva! Acest lucru este important dacă editați un fișier de mai multe ori (de exemplu, adăugați noi script-uri) - nu uitați să copii intermediare.
Deci, care sunt tipurile de bază (sau tipuri, oricare ar fi numele) de modding, în general, pot fi prezente în orice joc, nu doar în Mafia:
Modele de înlocuire sau model swapping
Cel mai simplu exemplu: localiza modelele dosar două fișiere krava.4ds și Tommy.4ds, copiați-le într-un dosar în cazul în care vă va stoca de rezervă în modelele dosarul Tommy.4ds șterge fișierul, și redenumiți fișierul în krava.4ds Tommy.4ds ... l tot ce trebuie să faci și primul gata mod, puteți rula Mafia și vezi că Tom a devenit o vacă, la fel ca în imaginea este destul de distractiv pentru a rula în jurul valorii de piele de vacă timp de 10-15 minute, dar se plictisesc repede. Cu toate acestea, este un nonsens pentru a schimba Tom o vacă! Și face acest mod nu este încă necesară pentru a revendica titlul de modders și distribui acest mod pe site-urile mafiote, deoarece nimeni nu este un loc, nici un astfel de evenimente nu este necesară. Deși anterior mafia site-urile majore stabilite cu plăcere dintr-un astfel de mod, chiar mândru de dezvoltare a abilităților este încă de a fi găsit, cum ar fi „modul Guitar“, a cărei esență se rezumă la faptul că Tom în loc de o chitară bâtă de baseball și toate ciocan această chitară. Fără îndoială, acesta este un mod cool! Este demn de titlul „Funny modding“ Mafia“, desigur, în cazul în care au existat mulți alți concurenți pentru titlul Bine, să ne întoarcem la înlocuirea modelelor ...
Când te plictisești admirand Tom-vaca, trebuie doar să copiați două fișierul salvat anterior în dosarul modele, înlocuindu-le fișierele modificate, iar jocul va lua starea sa inițială. Dar, atâta timp cât vaca nu-l elimina, noi încă veni la îndemână
Înlocuirea sau edita texturi
Un pic de reflecție pe acest subiect. Termenul „textura“ pentru modelele tridimensionale a devenit un frecvent utilizat, cu toate că, din punctul meu de vedere, nu este destul de corect. Textura, care este o imagine plană, bidimensională, care este foarte potrivit pentru montarea pe suprafețe plane și nu este potrivit pentru montarea pe 3D obiecte. Pentru a înțelege ce vreau să spun, imaginați-vă ce s-ar întâmpla dacă aveți o fotografie în ea înșurubată pe, de exemplu, un mar. Sau exemplul opus, imaginați-vă cum doriți să implementați pe glob pentru a obține o imagine plată. În ambele cazuri, imaginea ta plat va fi un pic ca un obiect tridimensional din cauza pierdut atunci când ambalaj imaginea. Adică, imaginea plat un obiect tridimensional numit o textură nu este adevărat, probabil înveliți în limba engleză sună ca ambalaj sau pliere. Există o altă nuanță la obiect părea să înconjoare pe ecran, pielea așa cum arată jocul de lumini și umbre - unele părți vor fi mai ușoare, unele mai întunecate. Astfel, dacă vopsea pe piele de aceeași culoare, atunci este probabil ca în acest model de culoare nu se va vedea - va fi nuanțe vizibile de culoare.
Bine, destul de versuri, să ne întoarcem la oile noastre ... uh-uh ... adică vaciDeci, în exemplul de vacă simplu, am examinat metode, este suficient pentru a crea un simplu, dar poate nu cele mai interesante mods. Dacă nu v-ați angajat vreodată în modding, apoi încercați să-l! Garantat pentru a obține o mulțime de plăcere și de a face unele de moda mai complexe, necesită deja programe speciale și unele cunoștințe suplimentare. Programați aici.