După cum este cel mai convenabil pentru a trage un mouse in flash, animatie flash

Dacă nu aveți un comprimat care nu este un motiv să disperare. În vremuri de 5-6 a doua culoare am prea avut de a trage cu mouse-ul. Și, recent, a trebuit să fac o ilustrație, în care metoda am folosit în mod obișnuit, principiile pe care am să-ți spun.







După cum este cel mai convenabil pentru a trage un mouse in flash, animatie flash
După cum este cel mai convenabil pentru a trage un mouse in flash, animatie flash

În primul rând cel mai bine este să atragă în prezența schiță. Deci, dacă aveți un scaner - nu este nimic mai ușor decât să facă o schiță creion, scanați-l și importa în Flash.

Instrumente de bază pe care trebuie să le utilizați - acest creion, linie, selecție și Subselection instrumente:

Pentru zone clar circulare și dreptunghiulare de utilizare rezonabilă oval și dreptunghi.
Utilizarea pensil nu este interzis, dar nu este binevenită, deoarece creează o grămadă de puncte suplimentare.

Deci, cu ajutorul creion și linia este necesar să se tragă toate toate circuitele. Nu încerca să facă adevărat test al arcului, trage o linie dreaptă, ele sunt apoi foarte ușor de editat utilizând selecția (săgeata neagră), iar în cazul în care este imposibil să se atingă raza sau unghiul dorit, puteți apela întotdeauna la ajutorul Subselection (săgeata albă).







În cazul în care zona de umbra este, de asemenea, cunoscut în prealabil, este mai bine să atragă dreapta. Toate celelalte părți mici pot dorobatyvat după setarea culorilor primare.

Și acum, un pic de teorie pentru cei care nu pot sau nu înțeleg cum să lucreze cu Selection Tool.

Lucrul cu Selection Tool

Deci, folosind instrumentul de selecție puteți selecta obiecte grafice, muta și edita.

1. Izolarea
Dacă vedeți săgețile de lângă pictograma de dreptunghi punctată. apoi instrumentul Selecție este în modul de alocare și ținând apăsat butonul mouse-ului stânga (LMB), puteți selecta o zonă dreptunghiulară arbitrar.

2. Mutare.
În cazul în care un obiect grafic sau un simbol selectat, atunci când deplasați pictograma săgeată apare mișcări (cruce cu săgeți la capete) și vă puteți muta obiectul în orice loc arbitrar.

3. Linii de editare.
Dacă mutați cursorul la marginea unei linii drepte sau curbe. pictograma de lângă aceasta se va schimba arc. Și acum vă puteți ajusta cu ușurință liniile de curbură.

4. Editarea punctelor nodale.
Dacă mutați cursorul la punctul de ancorare pe un obiect, pictograma de lângă ea se schimbă într-un unghi drept. Acum, cu selecție Puteți muta punctele de ancorare.

5. Adăugarea de puncte nodale.
Utilizarea de selecție pot adăuga, de asemenea puncte. Pentru a face acest lucru, mutați cursorul în locul în care dorim să adăugați un punct la pictograma de lângă aceasta și-a schimbat arc, țineți apăsată tasta Alt și mutați cursorul ușor în lateral. rezultatul va fi adăugat un nou punct. Crede-mă, este mult mai rapid decât adăugarea de puncte folosind Pen.

6. puncte. Îmbinare
Dacă trebuie să ștergeți un moment dat, într-adevăr este mult mai ușor să se împace cu vecinii săi. Pentru a face acest lucru, mutați cursorul la punctul dorit la pictograma sa schimbat pe zona și pentru a trece la următorul. Atenție! Ar trebui să fie sigur să se rupă rândul său, la obiecte, în caz contrar nu se întâmplă nimic.