Magic colectarea
Totul în scris de mai jos se bazează opinia mea subiectivă, atât pe jocuri în viața reală și on-line.
Desigur, nu este posibil să se facă joc harta Evaluare 1.5. Și nu au nevoie de ea! Pentru a începe, pur și simplu selectați un număr de cele mai puternice cărți din fiecare specie și să explice ceea ce le-a permis să se ridice atât de sus de alt carton.
Cele mai bune cinci cărți Burnova
Lightning Bolt este pur și simplu cel mai bun și cel mai rapid Bourne din istoria jocului! viteza de temnita si capacitatea de a alege ținta dintre examinator și creatura sa face ca aceasta carte cel mai bun roșu Caumont (pe care o face) dintre toate existente.
Lanțul fulger mai rău decât cardul anterior doar ceea ce este sorseri. Cei 3 daune, același fulger în imagine.
Fireblast am percep ambiguu! Corect să spun că nu pot înțelege de ce crea un astfel de podea. Fără Manak putem provoca 4 daune orice tinta! Nu e chiar scoase din uz, e doar o nebunie. Așa cum a spus cineva dintre foștii campioni mondiali cu privire la cartea de roșu - cel mai bun finisor nouăzeci-șapte. Și este destul de o subestimare.
Goblin Grenade ar putea fi prima sau a doua pe listă, în cazul în care nu ar fi fost sorseri! Cea mai bună hartă pentru punte Goblin, care nu este un spiriduș.
Lightning Helix. Apariția lui în Ravnica am fost foarte fericit! Acesta este primul bun Bourne adevărată roșu după '97. Culoare dublă pentru dimensiunea dată nu contează (din fericire acolo dualki), dar pentru a crea o diferență între examinator și voi cu șase hit-uri acest lucru este consecințe foarte grave pentru joc. Și în acest fel izocronei carte Sceptrul câștigă pur și simplu jocul!
Desigur, nu este toate cărțile care pot fi redate la poltorashnih Bourne, aceeași flacără Rift Magma Jet și merită nu mai puțină atenție. Doar aceste cinci cărți sunt, de fapt, sensul roșu - cauza pagube maxime pentru costuri minime de mana. Aceste goblini monokrasnye folosiți întotdeauna un kit și șuruburi, și rodiul, și exploziile, ca să spunem așa - suntem cu toții mai bine și mai mult, mai mult, mai mult!
Top cinci liste de verificare
Forța de Will este o capodopera care nu se repetă. Aceste carduri sunt emise doar o singură dată, și apoi prin accident. Și apoi de-a lungul anilor, toate au crescut în preț, rămânând în același timp una dintre cele mai căutate! Fiecare jucator viseaza de a avea lor kit. Dar versurile. Principalul lucru - că forța este pur și simplu creat pentru toate controalele (care sunt uneori forțate Tapan pentru Realitate sau fictiune sau Morphling), precum și pentru toate punțile Combo, folosiți întotdeauna toate mana lor pentru defilare Combo. Și, desigur, este întotdeauna un control fiabil al rândul său, primul adversarului, atunci când nu avem de a doua insula pentru konterspela!
Duress este răspunsul perfect pentru oricare dintre amenințările existente. El se aruncă titularul adversarului Conter, carte combo, orice turbulentă. În cele din urmă împotriva unor astfel de punți, cum ar fi Cannon, Turbolend stază sau el este capabil de a sparge doar Goldfish adversarul! Sunt sigur că expertul pentru a crea această hartă, chiar nu a putut imagina că va juca în toate formatele existente.
Counterspell este răspunsul cel mai universal la orice creatură sau vraja. Acesta este un 1.5 este de ajuns. Eficient și fiabil.
Imn la Tourach este casat. În sensul deplin al cuvântului. Numai experiența personală a jocului mi-a spus că, după toate konterspel de încredere, dar nu a redus capacitatea imnului. Două Mana = două cărți. Și cel mai important la întâmplare! Există câteva cărți care împiedică adversarul este mai puternic decât aceasta. Nici distrugerea de creaturi sau de terenuri nu pot fi comparate cu imnul, care poate încetini adversarul decât câteva mișcări, el a aruncat o pereche de terenuri sau combo-uri de carduri și contra.
Săbii la Ploughshares face. Acesta ucide Goblin Lackey. Goblin Sudor. Shapeshifter Volrath lui. Ball Lightning. Hipnotic Spectre. Cât de multe jocuri pierdute din cauza unui singur număr de sabie adversar imposibil! Chiar și după 12 ani de la introducerea sa, acest lucru rămâne vraja de ștergere pentru care jucătorii din toată lumea spleshat de culoare albă pe punte.
Există, desigur, și Mana de scurgere. și Judecă. și chiar mânia lui Dumnezeu. dar toate sunt cazuri speciale. Carte bună numai în anumite punți în anumite situații de joc. Asta este ceea ce ei sunt diferite de cele de mai sus cinci vrăji, universal adecvate împotriva tuturor matchups cu care va trebui să joace punte.
Primele cinci lucruri
Goblin Sudor a fost să fie pachete de cărți saydovoy pentru blocul Urza. Și sa dovedit a fi cel mai bun Vintage și Legacy. Din nou, elementul de noroc. Desigur, în sine, nu este foarte puternică, dar, în colaborare cu triskelion. Duplicant. Titan despartire si carte de Platinum înger în acest fel este de a face totul, de la curățarea mesei din terenurile și creaturi, care se încheie cu un control complet al acțiunii adversarului (acesta este cazul, dacă vom juca Mindslaver).
Goblin Lackey a arătat potențialul său adevărat numai după Onslaught. Fiecare Goblin la rândul său, fără Manak este inselat! Mai ales în cazul în care acesta este un zig-zag sau gong. Chiar și Ringlider este astfel capabil scoasă la ieșire pentru a câștiga jocul.
Shapeshifter Volrath este ca baza Goblin Sudor pentru cele mai puternice punti de format. Acest lucru a fost ucis în vechiul Extended, ucide, și astăzi 1.5. Combo său principal este cu siguranță rula în acrul de atac, și apoi resetați Feige. Deși există destul de potrivit și Phyrexian Dreadnought. Apoi, în timp ce aceasta creatura este în joc, fie strigând mort sau skontrennaya devine o „a doua viață“. Adevărat să-l folosească în mod eficient trebuie să cunoască regulile foarte bine, dar pentru jucătorii reale nu este un obstacol.
Imixtiunea Mage taie jumătate din toate cunoscute pentru mine în decembrie. O a doua jumătate este capabil să întârzie puternic. Ce sunt Goblins fără Varchifa? Micul dejun fără Survilad? Gun fără arme? Într-adevăr, aceasta este, probabil, singura creatură în formatul 1.5, care, în opinia mea, merită o interdicție. E prea mult impact asupra jocului, și multe punți nu sunt pur și simplu în măsură să facă față cu ea!
Mishras Fabrica Landstill-l in toata splendoarea ei! Fără terenul nu ar fi existat format de punte foarte mult. În plus, fabrica este, de asemenea, o creatură magnifică pentru toate tipurile de controale. Există, de asemenea, unele agrokolod decklist (mai ales rău), în care sunt utilizate aceste carduri. Și știi chiar și un teren care este capabil să omoare adversarul tău?
Printre care nu sunt incluse în lista de merit hărți și Lavamancer Grim. și Morphling. hipnotica si Spectre. Dar este pur și simplu nu este posibil să ia în considerare toate punte și toate ființele! Cel mai important lucru - să învețe pentru a vedea cele mai bune dintre ele! Și le reda corect.
Top cinci kombokart
Supraviețuirea celui mai adaptat este etern! Este într-adevăr este un depozit pentru diverse kombodek. De fapt, se poate spune ori de câte ori va câștiga jocul, dar trebuie să vezi pentru tine. Totul și doresc!
Maree înaltă ca cardul anterior a fost obișnuit în vârstă extins ,. A fost o punte combo, omorând cu ușurință 3-4 Desigur, este destul de capabil de vrăji toate Blocați adversarului. Acum Tide câștigă jocul cu 3 Desigur, vorbind aproximativ 20 de vrăji și oferind Brain Freez. Redarea acest card cel mai important lucru pentru a ridica sau ridica Resetare schimbare de poziție, iar victoria este a ta.
Timpul Vault este unul dintre cele două elemente încă destul de combo-uri noi, care cu siguranță va lua în curând locul său de drept printre punțile superioare ale formatului 1.5. Flame fusillade este a doua carte de combo-uri. Rapid și ușor, cu doar două cărți vom obține o cantitate arbitrară de deteriorare a oricărei ținte. Acum, oamenii încearcă diferite diferite variante ale acestei punte, dar eu sunt cel mai simpatic la versiunea roșu și albastru. Timpul va spune dacă acest lucru va fi sau punți Brocken nezabanennoy frumos Dechko ca Survilada și Tide.
Iluzii de grandoare. Cineva mult timp în urmă, care a spus: „Diamantele sunt pentru totdeauna“. Este adevărat, diamantele sunt pentru totdeauna! Ca Illusion + Donează. Acesta este singurul pariu combinat în istoria jocului, care a experimentat totul și toată lumea! Fie că ne place sau nu, dar iluzia etern ca și perezhet mai multe interdicții și rotații. Este simplu și perfect, în același timp.
Goblin Charbelcher ca punte este, de asemenea, foarte tineri. Ce ar putea fi mai bine decât să ucidă un adversar în primul sau al doilea curs? Poate Cannon și vulnerabile la X sau deținătorul decartare, dar nu este nimic critic, deoarece puntea pe arma doar proiectat pentru a câștiga 1-2 pe curs. Principalul lucru pentru a face construi dreapta si da-te o mână bună!
Acum, după ce am considerat o serie de hărți mai decente, putem începe să sistematiza formatul de punte Legacy. Desigur, fiecare dintre noi avem punți și cărțile preferate. În acest post, eu nu propun să se schimbe propria opinie cu privire la capacitatea / incapacitatea de orice punte, ci doar propune să ia în considerare ceva de genul un rang de circuit punți poltorashnih. Asta ar ajuta pe cineva a face alegerea potrivită atunci când se creează o punte, și cineva să înțeleagă cât de încredere punte lui în acest format!
Alpha - materia prima, punțile de grup mai onorabili am transporta o singură punte - Landstil. Primul sens este cel mai puternic. Și în mâinile unui profesionist, în cazul în care topdekah cu succes această punte este pur și simplu imposibil de a câștiga. Problema este că doar un singur Landstil are răspunsuri la acțiunea oricărui adversar, ceea ce face aproape invincibil matchup.
BETA - vin și pleacă. Ele - o punte de top de momente diferite, a devenit un format de decor! Rastishka, Illusion, Survilad. Toate cele mai puternice punțile 1.5 constă tocmai în acest grup. Ce le unește? Ca regulă, kombokontroli (Rastishka și spiriduși sunt singura excepție, sunt familiarizați cu). Deck cu un arsenal foarte mare de răspunsuri la acțiunea adversarului, concepute pentru uciderea unui combinat. De fapt, acesta este pachetul perfect pentru profesioniștii care nu au pierdut încă posibilitatea de a se bucura de joc. Și, desigur, este pentru cei care își amintesc încă glorioasa - zilele de aur ale magiei atunci când joacă viespe, Tinker.
Un număr nelimitat - Pentru această listă poate fi atribuită în condiții de siguranță aproximativ 40-50 la suta din toate punțile poltorashnyh! De regulă, acestea sunt punte medie sau puternic-mediu, care iese din vechi extinse sau născut în timpul nostru. punțile frumoase și relativ ieftine, ideal pentru incepatori si cei care pur și simplu joacă Fang. Acest înger Stomp, Trinity, Bourne, Life, RG. Principalul lucru pe care este într-adevăr capabil să punte, dintre care majoritatea pot face o punte de concurență reală a grupurilor alfa și beta. Există cazuri în care aceeași-WG pentru a câștiga în turnee și 1.5 Marshmallow Froot Loops și Survilad.
Sper că toate cele de mai sus a fost scris pentru a vă ajuta să înțeleagă mai bine 1.5 și în cele din urmă de a alege punte!