Crearea de pulverizare pentru css
2. Găsiți imaginea pe internet ... Este recomandabil să caute imagini în format png în mod inutil acestea sunt pe un fundal transparent. Faceți clic RMB pe imagine și selectați "Copy Image".
3. În Photoshop apăsați combinația de taste CTRL + V sau în "Edit - Paste". Dacă imaginea este prea mare, aceasta poate fi redusă - „Edit - Transform gratuit.“ Nu uitați să salvați proporțiile de imagine pentru această transformare atunci când trebuie să apăsați și țineți apăsată tasta „Shift“.
4. Și așa mai departe vom salva imaginea „File - Save As ...“ (Dacă doriți, ceea ce ar fi imaginea să fie transparentă, apoi salvați-l în png).
5. După ce ne-am păstra imaginea noastră deschide vtfedit programului.
6. Selectați "File - New" tab. Pe partea dreaptă a existat un spațiu de lucru, trebuie să introduceți următoarele:
"LightmappedGeneric"
"$ Basetexture" "VGUI \ logo-uri \ nume"
"$ Translucidă", "1"
"$ Decal", "1"
"$ Decalscale" "0.250"
>
Apoi, faceți clic pe „File - Save As ...“ și salvați-l în altă parte, cum ar fi desktop-ul sub numele de spray.
7. Faceți clic pe „Import“ și alegeți imaginea noastră.
În fereastra rezultată va prezenta aceleași semnificații ca și în captura de ecran ...
(În zona de lucru va fi imaginea ta în formă de „kalyaki Moliako“ Nu acorde o atenție la ea).
Atunci ne păstrăm ceea ce sa întâmplat cu același nume ca și fișierul anterior ...
Și așa avem 2 fișiere VTF și VTM. Ce s-ar pulveriza otobrazhalsyav Cs: s aceste 2 fișiere trebuie să arunce într-un dosar cu jocul pe această cale:
Pentru Steam: C: \ Program Files \ Steam \ userdata \ SUNTEȚI \ 240 \ \ materiale de la distanță \ VGUI \ logo-uri
Pentru No-Steam: C: \ Program Files \ Counter-Strike Source \ cstrike \ materiale \ VGUI \ logo-uri \ ui
În setările jocului va alege un spray pe aceeași cale în cazul în care ați aruncat.
Asta e tot))), nu este clar în a scrie un comentariu ...
Descarcă VTFEDIT [759,47 Kb]