Lecția „pe nave

Lecția pe „nave. Transport de apă. "

Obiectiv: Pentru a extinde ideea de tipuri de instanțe, structura lor, numirea.

  1. Hraniti interes în procesul de învățare lucruri noi.
  2. Dezvoltarea unei viziuni, de gândire, de memorie.
  3. Generarea de idei despre nave, structura lor.
  1. Fotografii de nave.
  2. Piesa „domnișorul“, „Da, ai nevoie de o velă de odihnă.“
  3. Steamboat fluier.
  4. Materiale necesare pentru concursuri (folie, linguri, cerc).
  5. Cuvinte încrucișate „nave“.

Vele pe valuri,







Sail s-au grabit spre nori.

Valuri la bord, ridică

Despre barca sa rupt.

Profesor: Copii, astăzi vom merge într-o excursie la mare fluviu lat (asculta melodia „Young Captain“).

Pe ceea ce se poate înota pe râu? (Pe barca, barca, nava).

Afișează imaginile pentru copii: nave, iahturi, bărci și vele.

Spune-mi, te rog, la ce tip de transport sunt bărci, bărci ... (transport apă).

Cum ai știut că este transportul de apă, mai degrabă decât uscat sau de aer? Răspunsurile copiilor.

Într-adevăr, este transportul aerian, deoarece plutește pe apă.







Băieți, acum vă întreb o sarcină, și încercați să-l rezolve.

Pluteau râu 3 bărci și 1 navă. 1. Cât de mult transportul total de apă a fost plutind pe râu? 2. Câte erau bărci? 3. Câte nave au navigat?

Noi zboară în cer,

Ne-am săturat de ceva care zboară

Am aterizat pe mlaștină.

Vizualizarea imaginilor „Nave“

Profesor: Băieți, să ne uităm la navă. Cine știe ce este în navă?

Răspunsurile pentru copii (hrana pentru animale, ancora, punte, ferestre, arc, catarg, Helm, cabină). Toți copiii arată.

Băieți, de ce există un transport de apă? (bunuri de transport și persoane)

Și cine controlează navigabilă? (Captain)

Asculta melodia, „Da, ai nevoie de o velă de odihnă.“

Jocul „profesie apel“

  • Cine conduce nava? (Captain)
  • Cine ajută căpitanul? (Asistent principal)
  • Așa cum se menționează găti pe navă? (Kok)
  • Cum numesti oameni care construiesc nave? (Naval)

Jocul „Înfruntând“

Înainte de joc, selectați de conducere. Liderul se îndepărtează de restul participanților și a spus cuvintele:

„Înfruntând valuri,

valuri de mare, două,

valuri de mare, trei

Figura Marine sta în continuare "

În acest moment, jucătorii trebuie să înghețe în această poziție, care sa dovedit a fi. Liderul transformă ocolește toate joacă și examinarea cifrele rezultate. Cine a fost prima mutare, și el a fost eliminat. Castigatorul va fi cel care va dura mult timp pentru toată lumea lungă.

Profesor: Tipi ca inventa, de ce există corn al unei nave?

Ascultarea fluierul navei.

Marea merge la Casa Albă -

Windows este, țeavă și casa

Numele lui ... (Steamboat)