paza Mondială - zone - comenzi plugin Privat

Zonele de protecție de către WorldGuard priza.
Pentru a proteja zona, în primul rând este necesar să se aloce.
zona de izolare a făcut topor de lemn (introduceți comanda // bagheta).







Orice zonă dedicată WorldGuard este un paralelipiped (sau cuboid). Adică, poate fi dreptunghiulară, pătrată, și așa mai departe, dar nu poate fi o formă complexă. In joc, el stă doar două puncte.
In figura aceste puncte sunt A și G.

paza Mondială - zone - comenzi plugin Privat

Modul de bază pentru a evidenția regiune:
Într-un cub din stânga-scormoni cu un topor de lemn în mână, iar celălalt un cub - dreapta. Acesta va fi puncte opuse extreme ale paralelipiped noastre - A și G din imagine.
Cu toate acestea, această metodă nu este întotdeauna convenabil. El forțează construi stâlpi înalți și sape gropi adânci.

Pentru a facilita acest lucru:
// extinde <длина> <направление> - Această comandă se extinde din regiune într-o anumită direcție.
EXEMPLU: // extinde 5 până - extinderea selecției până la 5 cuburi.

// contractului <длина> <направление> - Reduce alocarea regiunii într-o anumită direcție.
EXEMPLU: // Contract 5 up - reduce emisiile de 5 de mai jos în sus cuburi

Posibile destinații:
1. sus
2. în jos
3. mă

// schimbare <длина> <направление> - Deplaseaza întreaga selecție.
EXEMPLU: // trecerea 5 în jos - muta punctul culminant la 5 cuburi în jos

Există o altă modalitate de a specifica aceste două puncte.
echipe:
// hpos1
// hpos2

punct stabilit în aparatele de distilare oală, pe care le vedeți, adică, care a trimis o centrare la centrul ecranului.
De fiecare dată când schimbați selecția în paranteze, la sfârșitul unei linii, care arată cât de multe cuburi din regiunea selectată.

paza Mondială - zone - comenzi plugin Privat



Când selectați un cuboid, îl puteți păstra pentru tine:
/ Revendicare Regiune <имя региона> - Salvează cuboid selectat ca regiune cu numele specificat.

Fiecare regiune are proprietari (proprietar) și membrii (membru). Proprietarii pot modifica setările din regiune, și adăugați membri și alți proprietari. Când creați o regiune, vă sunt înregistrate automat în proprietari.






Pentru a scrie proprietarilor sau membrii din regiune, folosind comanda:
/ Regiunea addowner <регион> <ник1> <ник2> etc.
EXEMPLU: / regiune addowner TestRegion player1 Player2

/ Regiunea addmember <регион> <ник1> <ник2> etc.
EXEMPLU: / regiune addmember TestRegion player1 Player2


Pentru a elimina:
/ Regiunea removeowner <регион> <ник1> <ник2> etc.
EXEMPLU: / regiune removeowner TestRegion player1 Player2 [/ i]

/ Regiunea removemember <регион> <ник1> <ник2> etc.
EXEMPLU: / regiune removemember TestRegion player1 Player2

Atenție, paranteză <> NICAIERI nu ar trebui să fie scris.


Exemplu, Vanya jucător vrea să construiască o casă.
Acum, nimeni afară de El nu poate fi construit în această regiune. Apoi vin prietenii lui Petia și vasya și doresc să-l ajute.
Vania scrie / regiunea addmember pagodă Petya Vasya
Acum, Petya și Vasya-l poate ajuta pentru a construi o casă. Când este terminat, iar Vania vrea să trăiască în ea, și că este deranjat, scrie el / regiunea removemember Petia Vasya și acești jucători nu mai pot schimba cuburi în MoyDom regiune.

Regiunile pot fi stabilite regiuni părinte și copil:
/ Regiunea setparent <регион> <регион-родитель> - În acest caz, „regiunea“ devine o regiune regiune copil „regiune părinte“.

Pentru această asociere să fie în lista proprietarilor din ambele regiuni.
Pentru a elimina un link părinte, pur și simplu nu specifică regiunea mamă, și anume / regiunea setparent <регион> .

Dacă selectați pur și simplu o regiune din interiorul alta, ele nu vor fi un copil și un părinte.
Numai proprietarul regiunii vechi poate aloca o nouă regiune se suprapun parțial vechi.

Dacă ați făcut o greșeală în timp ce marcarea regiunii, și l-au salvat deja, puteți selecta o selecție utilizând comanda:
/ Regiune selectați <регион>


poate fi scris din nou pentru a salva modificările din regiune:
/ Revendicare Regiune <регион>


Scoateți zona cu comanda:
/ Regiune șterge <регион>

Acum, utilizatorii obișnuiți pot seta, de asemenea, steaguri, dar se poate face doar proprietarii din regiune.
Steaguri aduce echipa:
/ Pavilion Regiune <регион> <флаг> <значение>

steaguri:
PvP - în cazul în care PvP este posibilă în acest domeniu
utilizare - Utilizarea mecanismelor de uși
piept acces - Utilizarea cufere
flux de apă - Răspândirea lavă
lava-flux - apă de împrăștiere
brichetă - Light-brichetă

valori:
nega - off
nici unul - la fel ca steagul nu se află în zona privată
permite - activat

Echipa - / info regiune <регион> - Listele ovnerov și regiunea specificate Membury, și unele mai multe informații.

Puteți spune întotdeauna dacă cubul aparține regiunii, arătând butonul din dreapta pe un stick standard (bastonul).
Vei indica:
„Se poate construi? Nu sau Da.“

ATENȚIE.
Unele dintre regulile de utilizare:
  1. Alocați doar o parte.
  2. Nu marchează o regiune a lumii din cer la partea de jos.
  3. Regiuni numit porecla lui
  4. Nu încercați să luați peste tot în lume. )

Descărcați plugin WorldGuard:
versiunea curentă 6.1.2 la versiunea a jocului 1.10 - worldedit-6.1.3-up-to-mc-1.10.jar [1,63 Mb] (Count: 7311)
Este de asemenea compatibil cu 1.9, 1.8 și 1.7.
Alte versiuni ale plugin-ul poate fi descărcat de pe firul oficial pe curse.com

Vot pentru știri: