Tekken (seria de jocuri)

Istoria fiecare joc axat pe turneul „King of Iron Fist“, organizat de Mishima Zaibatsu Corporation. Premiul, de regulă, este controlul asupra societății, care apoi permite câștigătorul să organizeze turneul următor.







Versiunea Arcade a jocului este utilizat în mod tradițional în hardware-ul PlayStation jocuri pe bază de fier pentru a rula. De asemenea, toate versiunea arcade a fost portat la consola PlayStation.

Spin-off-uri și crossovere Editare

Ca în orice alt joc de luptă, jucătorul alege personajul vine în lupta strânsă între doi adversari. În butoane tradiționale joc de luptă sunt responsabile pentru puterea de atac, braț sau picior, în timp ce în Tekken fiecare buton corespunde membrelor unui anumit caracter (și - la stânga și la dreapta, și - piciorul stâng și dreapta, respectiv). [24] De asemenea, Tekken off-line buton pentru blocarea atacurilor; deoarece Tekken 2. Atacurile sunt blocate în mod automat în cazul în care caracterul nu se mișcă și nu efectuează nici o acțiune. În picioare sau în retragere de caractere va bloca atac de mare și de mijloc, în timp ce caracterele ghemuite va bloca lovituri joase și înalte, pur și simplu nu se va ajunge la ele. convulsii sunt de asemenea prezente, chikeny, dzhaggly etc. Unele personaje au o tehnici de protecție și se răspândește balgodarya, care poate evita atacul.

În Tekken 3, au fost introduse mai multe caracteristici noi, care au fost depozitate în jocuri consecutive, inclusiv posibilitatea de pași în lateral pentru scaunul din față sau din spate. [25] De asemenea, din moment ce Tekken 3. a fost de a reduce timpul de recuperare după efectele grave pe care poate bate de caractere în jos. Datorită acestui fapt, personajele pot obține instantaneu pe teren după o cădere. Tekken 4 a dat personajele chiar mai mare mobilitate și oportunități, adăugând mișcare 3D adevărate în arenele cu complexe geometric o suprafață neuniformă, obstacole și pereți.

În Tekken 5 folosit, de asemenea, arena pentru pereți, și fără sfârșit, dar nu arena cu o suprafață aspră. Tekken 6 păstrează o mare parte din gameplay-ul de Tekken 5. dar adaugă funcția de „furie“; atunci când personajul nu are aproape nici o alegere de sanatate, includ o „furie“ (flash-uri de caractere layfbara roșu, și de loviturile încep să înceapă linia roșie) și crește deteriorarea atacurilor dvs. de caractere. În Tekken 6 a aparut, de asemenea, arena cu podele distructibile, pereți și „balcoane“, prin distrugerea care există o tranziție către cealaltă parte a arenei.







Jucătorii pot alege una dintre multele personaje cu diferite stiluri de origine etnică, vârstă, sex și de luptă. Mai multe tipuri de caractere au origine supranaturală, de exemplu, diavolul. Mokudzin și Ogre. în timp ce personajele sunt animale, cum ar fi Kuma. Pandas. Roger și familia lui Alex. utilizate în principal pentru scene comice [26]. În modul de poveste al jocului, fiecare personaj are de obicei motivele lor personale pentru a participa la turneu.

Unele caractere moștenesc stilul și imaginea celuilalt, cum ar fi Asuka Kazama, după ce a apărut în a cincea parte a jocului, aproape copii de luptă stil Dzjun Kadzamy, au retras din joc, după a doua parte. De asemenea, în a patra parte a unui personaj-kapuerist Eddy Gordo a fost înlocuit cu un stil și caracter de management identic Kristi Monteyru, apoi a revenit la dezvoltatorii de prima și a luat în acuzații greșite „clonarea“ a personajelor. Astfel de cereri sunt supuse altor caractere.

Caracterele care sunt interconectate prin povești, de obicei, stiluri de luptă similare sau tehnici. De exemplu, o familie de trei generații Mishima (Heyhati, Kazuya și Jin) au o mulțime de „familie“ de metode, cum ar fi „cratimă Crouch“ și altele. Lupta Stil Jin Kazama cel mai în contradicție cu alții, pentru că mama lui Dzjun Kadzama este, de asemenea, un personaj care poate fi redat, din cauza a ceea ce el a moștenit o parte din tehnicile sale, precum și mai multe tatălui său - Kazuya Mishima. Există și alte complot relațiile care afectează modul de joc, cum ar fi Wang și nepoata lui Dzinrey / student Ling Xiaoyu. sau Back Up Sun și Hwarang său elev. Unele dintre ele, cum ar fi Kunimitsu. copiat complet stilul de lupta altcuiva, dar, în timp, a dobândit tehnici unice și stilul lor de luptă a devenit mai „independent“ [27] [28].

Anime și filme de animație Editare

Creatori de alte serii populare de jocuri de luptă și-a exprimat, de asemenea, opinia sa cu privire la Tekken. Ed Bun, co-creatorul seriei de jocuri de luptă Mortal Kombat. El a spus într-un interviu cu GamePro. cele mai preferate joc de lupta Tekken este printre concurenți [40]. În plus, Sega și Namco au exprimat interesul posibil încrucișat între Virtua Fighter și Tekken [41]. Ambele jocuri sunt principalii concurenți ai reciproc și fondatorii tridimensional era joc de lupta. [42] Tomonobu Itagaki. creatorul Dead or Alive. El a spus în mod repetat că el ura seria Tekken. și consideră că seria cea mai neiubit de jocuri [43].